H5实现调用本地摄像头实现实时视频以及拍照功能

效果

这里写图片描述

这是柚子皮…博主就穿个小背心就不露脸了…

getUserMedia API

HTML 5getUserMedia API提供了访问媒体的能力, 基于该特性, 开发者可以不依赖任何浏览器插件下去访问视频和音频等设备.

旧版API : navigator.getUserMedia
新版API : navigator.mediaDevices.getUserMedia

旧版语法:

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getUserMedia(constraints, successCallback, errorCallback);

新版语法:

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getUserMedia(constraints).then(successCallback).catch(errorCallback)
  • 参数 constraints, 请求的媒体类型, 主要包含video和audio, 例如请求不带任何参数的视频和音频: {video: true, audio: true}
    也可指定视频分辨率, 代码如下: {video: {width: 640, height: 360}}
    移动设备上, 可指定使用前置摄像头, 代码如下: {video: {facingMode: 'user'}}
    或者使用后置摄像头, 代码如下: {video: {facingMode: {exact : 'environment'}}}
  • 成功回调函数successCallback的参数stream, 为MediaStream对象, 表示媒体流, 可以通过URL.createObjectURL(马上废弃)转换后设置为Video或Audio元素的src属性来使用, 也可以直接使用srcObject属性来使用.
  • 失败回调函数为errorCallback

例子代码

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>摄像头拍照</title>
</head>
<body>
<video id="video" width="480" height="320" controls>
</video>
<div>
<button id="capture">拍照</button>
</div>
<canvas id="canvas" width="480" height="320"></canvas>
<script>
//访问用户媒体设备的兼容方法
function getUserMedia(constraints, success, error) {
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
//最新的标准API
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(success).catch(error);
} else if (navigator.webkitGetUserMedia) {
//webkit核心浏览器
navigator.webkitGetUserMedia(constraints,success, error)
} else if (navigator.mozGetUserMedia) {
//firfox浏览器
navigator.mozGetUserMedia(constraints, success, error);
} else if (navigator.getUserMedia) {
//旧版API
navigator.getUserMedia(constraints, success, error);
}
}
let video = document.getElementById('video');
let canvas = document.getElementById('canvas');
let context = canvas.getContext('2d');
function success(stream) {
//兼容webkit核心浏览器
let CompatibleURL = window.URL || window.webkitURL;
//将视频流设置为video元素的源
console.log(stream);
//video.src = CompatibleURL.createObjectURL(stream);
video.srcObject = stream;
video.play();
}
function error(error) {
console.log(`访问用户媒体设备失败${error.name}, ${error.message}`);
}
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia || navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia) {
//调用用户媒体设备, 访问摄像头
getUserMedia({video : {width: 480, height: 320}}, success, error);
} else {
alert('不支持访问用户媒体');
}
document.getElementById('capture').addEventListener('click', function () {
context.drawImage(video, 0, 0, 480, 320);
})
</script>
</body>
</html>
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